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Checklist Bruit Dig Dig Die

Cochez chaque habitude silencieuse avant que les monstres chassant au son écrivent votre highlight reel.

Dernière mise à jour:

Checklist Bruit

La plupart des monstres Dig Dig Die entendent tout — des pelles au proximity voice chat. Le copy Steam est direct : criez une fois, et ils viennent pour vous. Cette Checklist Bruit transforme cet avertissement en rituel pré-raid que vous pouvez lancer sur le vaisseau maudit avant de dropper dans un cimetière.

Utilisez-la avec le deep-dive prose Survie au bruit et la page systèmes Chasse sonore. Assignez qui enforce la liste avec le Planner de rôles.

Checklist interactive

Travaillez du haut vers le bas. Si une case reste unchecked, fixez-la avant que le premier couvercle de cercueil bouge.

Noise budget checklist

Tick every quiet habit that keeps sound-hunting monsters off your trail.

0 / 8 quiet habits ready

Pourquoi une checklist bat « soyez silencieux » comme vibe

Le co-op comedy prospère sur la panique. Dig Dig Die joue trahison d’amis, effets voix et mayhem chaotique — ce qui veut dire que votre groupe voudra crier. La checklist est le contrat que vous acceptez avant que le fun démarre : silencieux jusqu’à ce que la cargaison soit sûre, puis célébrez sur le vaisseau où beams UFO et bursts de tombe ne sont pas des problèmes mid-dig.

Checklist manuelle (si vous préférez markdown)

Micro et voix

  • Push-to-talk ou niveaux open-mic bas vérifiés (Furtivité vocale)
  • Pas de cris soudains pour les jump scares
  • Callouts courts : digging / moving / monster / extract
  • Effets voix testés sur le vaisseau, pas mid-crypte

Creusage et outils

  • Loot Runner possède la pelle primaire (Armes & Outils)
  • Le travail crowbar a un lookout
  • Pas de swings bruyants en double sur le même cercueil
  • Armes improvisées stowed jusqu’à ce qu’une chase soit réelle

Mouvement et extract

  • Route convenue via les notes Cimetières
  • Boosters vitesse/super-jump réservés aux escapes (Tier List Items)
  • Butin abandonné laissé derrière si la recovery exige un second trajet bruyant (Butin et extraction)
  • L’appel extract appartient à une seule voix

Chaos aléatoire

Owners de rôle par section

SectionOwner
Micro et voixSupport
Creusage et outilsLoot Runner
Mouvement et extractLoot Runner
Chaos aléatoireTout l’équipage, Distractor lead les chases

Triggers de reset mid-raid

Rouvrez cette checklist (ou criez les quatre headers de section) quand :

  • Quelqu’un de nouveau rejoint la voix
  • Vous montez le lobby vers six joueurs
  • Un wipe est arrivé à cause de laughter spam
  • Vous swappez d’un meme raid casual à un mode « on a besoin de valuables »
  • Vous revenez du Vaisseau maudit après une session casino et l’attention est shot

Tie-ins pour la semaine de lancement

Confirmez que Dig Dig Die cible encore le 6 août 2026 sur Date de sortie, validez le hardware sur Configuration requise, et regardez les tells audio dans Trailers. Il n’y a aucun code actif pour faire taire les monstres — voir la page honnête Codes. Pour un lens acheteur plus large sur si le fantasy son match vos amis, lisez le framework Review.

Les équipages silencieux extractent. Les équipages bruyants nourrissent les futures fail compilations du wiki — et les monstres.

Drills de scénario (lancez-les en voix avant le lancement)

Drill A — Silent dig

Loot Runner ouvre un cercueil imaginaire pendant que Support watch. Personne d’autre ne parle. Si quelqu’un rit, restart. Goal : trente secondes de fantasy pelle avec seulement les callouts approuvés de Comment jouer.

Drill B — Bruit intentionnel

Distractor annonce un pull, fait un seul cue fort, puis se tait. L’équipage freeze. Ça sépare le bruit planifié du panic spam couvert dans Battre les monstres.

Drill C — Discipline extract

Runner appelle extract une fois. Tout le monde bouge. Pas de disputes butin mid-sprint. Liez les disputes à Butin et extraction après être en sécurité sur le Vaisseau maudit.

Drill D — UFO scramble

Support crie le keyword UFO une fois. L’équipage scatter sur des lanes convenues depuis Cimetières, puis regroup sans pile-screaming. Les détails vivent sur Événements UFO.

Lier la checklist aux choix de gear

Les habitudes silencieuses échouent si votre loadout force le bruit. Cross-checkez les picks pelle et crowbar sur Armes & Outils, et gardez les items d’avidité alignés avec la Tier List Items. Si un booster vous fait sprinter dans le brouillard en criant pour des clips, il n’aide pas la checklist — demotez-le jusqu’à ce que votre équipage puisse gérer la tentation.

Les jetons casino n’appartiennent pas à une carte bruit. Les règles de dépense restent sur Casino & Distributeurs, et les faux codes silence restent hors table — voir Codes.

Après un wipe : autopsie en cinq questions

  1. Le micro de qui a cassé le plan ?
  2. Quelle animation d’outil a couru trop longtemps ?
  3. Avions-nous un lookout sur le travail crowbar ?
  4. Avons-nous chassé du butin abandonné ?
  5. Avons-nous célébré avant l’extract ?

Répondez, re-cochez le widget interactif, et seulement alors queue encore. Pour le vocabulaire systèmes pendant l’autopsie, parcourez le Hub Monstres, le Hub Butin et le Hub des Guides.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour les équipages Dig Dig Die sur Steam.

Dig Dig Die punit-il vraiment le bruit du chat vocal ?

Steam affirme que la plupart des monstres entendent pelles et chat vocal. Traitez la discipline proximity mic comme une partie de la furtivité, pas une étiquette optionnelle.

La checklist bruit est-elle interactive ?

Oui. Le widget ToolNoiseChecklist siège mid-article pour cocher les habitudes sur la page, avec une liste markdown de backup en dessous.

Qui devrait lancer la checklist ?

Support peut faciliter, mais chaque joueur devrait répondre à la section micro. Loot Runner possède les cases dig et extract.

Peut-on être bruyants sur le vaisseau maudit ?

Les espaces sociaux vaisseau sont plus sûrs pour célébrer que les digs actifs de cimetière, mais convenez quand même du timing casino et du prep avant le prochain drop.